yApple.cz

World of Tanks Blitz - Čtyři v tanku a iPad (Recenze)

O World of Tanks jsme na našem serveru napsali už dost. A to i přes to, že je to hra v zásadě o tom, že si dva týmy lidí v tancích navzájem porovnávají hlavně děl a snaží se navzájem vystřílet z povrchu zemského. Dřív nebo později se herní obec rozdělí na skupinu, která už tanky hrála (a tak je mobilní verze nemá vlastně v čem překvapit) a na bandu těch, kteří ještě o World of Tanks z nějakého záhadného důvodu neslyšeli (a pro ty je mobilní verze ideální vstupní branou).

Broken Age - První část kouzelné pohádky (Recenze)

Kdyby to náhodu nebylo někomu jasné, tak pan Tim Schafer je bůh. Alespoň v herním světě. Začínal v LucasArts, pak si založil své studio Double Fine a na kontě má takové pecky jako Full Throttle, Grim Fandango, Brütal Legend nebo mou naprosto zbožňované Psychonauts. Před nějakými dvěma lety založil na Kickstarteru projekt Double Fine Adventure, na který chtěl 400.000 dolarů. Nakonec vybral necelých tři a půl miliónu a zařadil se mezi nejúspěšnější a mediálně nejpropíranější projekty vůbec. Výsledkem je adventura Broken Age, která se po vydání na PC a Macku dostala také na systémy iOS a chystá se i verze na něco, co se jmenuje Android :)

Godfire: Rise of Prometheus (Recenze)

Někdy se stane, že se na nějakou věc těšíte tak moc, že když pak příjde, nemůže vaše vysoká očekávání splnit, ani kdyby se na hlavu postavila. Oznámení akční rubanice Godfire taková očekávání vzbudilo nejen u mě. Tříáčková hra, která přinese konzolovou grafiku a hratelnost podobnou God of War z PS3? To přece musí být naprostý nářez. Jenže nakonec jsem se dočkal jen velmi plytké a krátké hry s pochybným ovládáním. Vypadá to moc pěkně. Ale no a?

Sky Force 2014 - Obtížnost i grafika na maximum (Recenze)

V roce 2004 vyšla původní verze shoot'em up střílečky Sky Force a už tenkrát oslňovala výbornou hratelností a na svou dobu špičkovou grafikou. Po deseti letech přichází studio Infinite Dreams s hrou, která v podstatě dělá úplně to samé, jen přehodila vizuální stránku o několik stupňů výš. A že je na co se koukat! A když máte slabé nervy, mezi tím koukáním stihnete i nějaké to vztekání.

OTTTD - Tower defence na hraně příčetnosti (Recenze)

To jsem se jednou zase něčemu přiučil. Dodnes jsem si myslel, že je žánr “tower defence” her relativně mladý a svůj původ má spjat až s rozmachem mobilních her. Už jen rychlé zagooglení na Wikipedii mě vyvedlo z omylu. Zdroje mluví o tom, že jedna z prvních her tohoto typu byla Rampart od Atari z roku 1990. Největší popularity se žánr dočkal s příchodem Warcraft 3, ve kterém hráči začali stavět mapy založené na dobývámí obrněné základny. A pak přišlo všechno ostatní… Tolik teda z dějepisu.

Battleheart Legacy - Jen krůček k dokonalosti (Recenze)

Původní Battleheart spatřilo světlo světa v roce 2011. Bylo to akční RPG v krásné 2D grafice. Skupinka hrdinů procházela jednoduché levely plné potvoráků. Podobných her bylo už v té době jako hub po dešti. Kouzlo Battleheart však spočívalo v parádním a funkčním RPG systému. Tolik kouzel, schopností a předmětů. Výsledkem byl chytlavý a velice zábavný mix, na který s láskou vzpomínám dodnes.

KeroBlaster - Návykový obojživelník (Recenze)

Hned takhle ze začátku vám musím vyzradit jedno tajemství. Hra Kero Blaster zatím nemá verzi pro iPad. Primárně je určena pro iPhone, iPod touch a na tabletu si ji zahrajete jen v kompatibilním módu, ve kterém sice díky stylizované retro grafice vypadá pořád dobře, ale už se o něco hůř ovládá. Takže tak. Ve výsledku je ale jedno, na které mašince Kero Blaster hrajete, protože hned druhým dechem vám vyzradím další tajemství - je to naprosto parádní hra! Přímo retro pošušňáníčko.

Atom Run (Recenze)

Roboti mají všeobecně těžký život. Kdekdo usiluje o jejich rozebrání. Vemte si jen chudáčky Terminátory. Jen chtěli zachránit svět od lidské nákazy a jak jsme se jim odvděčil.. Roztomilý robotek ze hry Atom Run to nebude mít o nic lehčí. Lidé ze studia Fingerlab jej uzavřeli do smrtonosného světa plného nástrah, nebezpečných skokánků, vražedných pastí, a ještě mu na hrb naložili ukrutný časový limit.

Botanicula - Pohádka z mechu a kapradí. Na stromě. (Recenze)

Bylo jich pět. Pan Lucerna, pan Větvička, pan Makovice, paní Houba a pan Peříčko. Spokojeně si žili na svém milovaném stromě a užívali si klidného života ve společnosti svých roztodivných kamarádů. Ale i pohádky musí mít své záporáky. V Botanicule to jsou bubáci v podobě odporných černých pavoukovitých chumáčů, které sají ze stromu životní mízu a mění jej v mrtvý kus dřeva. To si samozřejmě naši hrdinové nemůžou nechat líbit, a tak se vydávají na dobrodružství za záchranou svého světa.

Příště se zmrazit nenechám (Recenze knihy)

David Moren je hlavní hrdina ujetého díla: Příště se zmrazit nenechám. David pracuje jako redaktor časopisu A-Plus. Píše různé články a drby, které nemají žádnou hodnotu. Přemýšlí o článku, který by z něj udělal slavného novináře. Stále nemůže narazit na téma, pomocí kterého by toho dosáhl. Jednoho dne, když sedí v práci a dělá svojí každodenní rutinu přijde e-mail, který mu změní život..

Kryty na iPhone | yApple.cz

yApple.cz