Sine Mora – Skvělá střílečka s podivným názvem (Recenze)

Sine Mora znamená dle Wikipedie „bez zpoždění“. Je to sice cool, ale vůbec jsem nepochopil, co to má společného s hrou. Když ale někdo zahaleká „shoot ´em up“, nejsou žádné pochybnosti na obzoru. Tento roztomilý anglický výraz povětšinou označuje hru, ve které osamělý bojovník v po zuby vyzbrojené raketce bojuje proti neustále sílící přesile. Je to jednoduchý princip známý v herním světě už od šedesátých let. V Sine Mora nejde o nic jiného.

Deus Ex: The Fall (Recenze)

Když se řekne cyberpunk a počítačové hry, musíte hned jedním dechem dodat Deus Ex. Tato série začala v roce 2000 a první díl je často na vysokých místech žebříčků nejlepších her všech dob. Byl to skoro dokonalý mix akční střílečky, stealth a RPG. Úspěch se povedlo zopakovat o dva roky později v pokračování s podtitulem Invisible War. V roce 2011 pak přišel restart Human Revolution, který se sice takových úspěchů nedočkal, ale špatná hra to rozhodně taky nebyla.

Iesabel (Recenze)

Není to tak dávno, co jsme ve hře Diablo napíchli na kůl hlavu Andariel a vedle ní potom zarazili i zbytky z prvotních zel, Diabla, Mephista a Baala. Zlo má ale tuhý kořínek a tak se brány pekelné znovu otevírají, tentokrát do Severních planin ve zbrusu novém RPG pro iOS, Iesabel.

Limbo - 50 odstínů šedi (Recenze)

Začalo to tím, že se chlapec probudí někde v lese sám. Do stínu svítí jen jeho strachem vytřeštěné oči. A může jít jen vpřed a snažit se dostat z této černobílé noční můry, i když ani vlastně neví proč. Po pár prvních krocích je jasné, že to nebude jen tak obyčejná cesta. A že Limbo není jen tak obyčejná hra, došlo mnoha hráčům velmi záhy po vydání v roce 2010 dánským studiem PlayDead na Xbox Live Arcade. Plošinovka plná fyzikálních hádanek, s příjemnou hratelností a hlavně v neskutečně atmosférické grafice. Vizuální styl hraničící s uměním. Hry světla a stínů, částicové efekty, nádherně vykreslený svět plný podivných bytostí a strojů. Není divu, že Limbo prodalo přes tři milióny kusů, vyhrálo slušnou řádku cen a usadilo se na většině současných platforem, nově i na iOS.

Magic 2014 (Recenze)

Magic the Gathering je bezesporu jednou z nejúspěšnějších sběratelských karetních her v historii. Její obliba navíc i v dnešní digitální době neustále roste o čemž svědčí i fakt, že na nedávném turnaji v Las Vegas bylo více než čtyři tisíce hráčů. Hra se neustále vyvíjí a v pravidelných intervalech vychází nové série. Ta nejnovější, Magic: The Gathering 2014, se na pultech našich obchodů objeví už 19. července a společnost Wizards vypustila tři týdny před zahájením prodeje do světa stejnojmennou multiplatformní hru s podtitulem Duels of the Planeswalkers.

Deník pacienta - hypochondrův splněný sen (Recenze)

Známe to všichni. Chvilku nosíme zprávu od lékaře v kapse, pak ji někde založíme a zapomeneme. Pamatovat si za rok naplánovanou návštěvu zubaře je nadlidský úkol. A vzít si prášek v tu pravou dobu vám musí připomínat celá rodina. Deník pacienta je česká aplikace, která vám s tím vším pomůže. Doslova tak máte všechny informace o zdraví na jednom místě.

Colin McRae Rally (Recenze)

Aktualizováno o update

Codemasters právě vydali update, který kromě chování auta při nárazu a úpravy obtížnosti, přináší hlavně velkou optimalizaci pro iPad 3. Stačilo ubrat trochu particle efektů a předělat textury a hned všechno šlape krásně plynule. Velká pochvala autorům. Fanoušci rally si tak s klidným svědomím můžou přidat k hodnocení jednu hvězdičku.

Rally je mnohými považována za královnu motosportu. Kroužit třístovkou na nazpaměť naučených okruzích ve formuli jedna je sice fajn, ale řítit se úzkou štěrkovou cestičkou mezi stromy jen s pomocí papíru se seznamem zatáček, to už chce pořádného chlapa s koulema. Bohužel v herním světě jsou rally závody smutně okrajovým žánrem. Fanoušci jsou odkázáni na několik starších titulů nebo kousky s velice průměrnou kvalitou. Nejznámnější sérií je právě Colin McRae Rally od Codemasters a ta se s posledními díly rozpustila v efektních parádičkách Kena Blocka. Točit se na místě umí dobře, ale dojet do konce rychlostní zkoušku se mu podaří jen občas.

Dying: Sinner Escape (Recenze)
Už se to určitě stalo každému z vás. Proberete se v místnosti plné divných věcí. Musela to být pořádná kalba, protože si nic nepamatujete. Vše je ale dost podivné. Strašidelné. Nejhorší ale je, že se nemůžete dostat ven! Naštěstí ale nejste žádná bábovka. Už od školky vám říkají, že vám to pálí. Ten to dotáhne daleko, říkali. A šikula to je! MacGyver je proti vám trapák.

XCOM: Enemy Unknown (Recenze)

Šmejdi z vesmíru obtěžují lidstvo už hodně dlouho. V sérii XCOM konkrétně od roku 1994, kdy vyšel první díl série XCOM: Enemy Unknown. 2K Games minulý rok vydali stejnojmennou hru, která se pokusila o restart celé série tahových strategií. A podařilo se to velice dobře. Až fantasticky pak zněla zpráva, že připravují port na iOS.

Kingdom Rush: Frontiers (Recenze)

Kingdom Rush: Frontiers je duchovním pokračováním skvělé tower defence hry Kingdom Rush. Troufám si dokonce říct, že je spíš takovým datadiskem. Až jsem se divil, že nový obsah nedodali autoři formou updatu. Proto snad nebude vadit, že vás odkážu na recenzi původní hry. Herní principy a mechanismy jsou stále stejné. To nové ale posouvá "pokračování" ještě dál.

Kryty na iPhone | yApple.cz

yApple.cz